# Definir la programación

Una vez que la unidad didáctica ha sido creada, puedes editarla entrando en la columna de ***Programación de la unidad***. La programación es la definición de los objetivos, metodología y otros detalles de la unidad. Haz clic en el icono de ***Programación***![](/files/-MFUo5o33abl0grnZjE_) para mostrar un formulario con diversos campos en los que podrás introducir un título y descripción que se mostrarán en la *página principal de la programación didáctica.* Por defecto, los campos se titulan: ***Objetivos, Competencias a adquirir o desarrollar, Metodología, Infraestructura, Evaluación y Otros**,* aunque pueden ser editados como estimes oportuno. Los campos que no tengan descripción no serán mostrados.

![](/files/-MFUo5oFTcnTyeybu6Sj)

*Ilustración 151: Progreso de curso -Campos de ejemplo de título y descripción*


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.chamilo.org/1.11.x-es/manual-del-profesor/programacion_didactica/definir_la_programacion.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
