# Definir la programación

Una vez que la unidad didáctica ha sido creada, puedes editarla entrando en la columna de ***Programación de la unidad***. La programación es la definición de los objetivos, metodología y otros detalles de la unidad. Haz clic en el icono de ***Programación***![](https://281538457-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LH9CCYPqjHw1VKNcuiq%2Fsync%2Ffd3ea8f218b984d779367f5ad65b5b5c24168c32.png?generation=1598261549229598\&alt=media) para mostrar un formulario con diversos campos en los que podrás introducir un título y descripción que se mostrarán en la *página principal de la programación didáctica.* Por defecto, los campos se titulan: ***Objetivos, Competencias a adquirir o desarrollar, Metodología, Infraestructura, Evaluación y Otros**,* aunque pueden ser editados como estimes oportuno. Los campos que no tengan descripción no serán mostrados.

![](https://281538457-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LH9CCYPqjHw1VKNcuiq%2F-LH9CGn0ncN_3G09lrQH%2F-LH9Chj0rBee7tKS2JgC%2Fgraficos130.png?generation=1531327287553494\&alt=media)

*Ilustración 151: Progreso de curso -Campos de ejemplo de título y descripción*
